尊敬的探索者好,为了丰富各英雄的流派玩法,提高各职业的平衡性,本次更新主要对英雄威尔萨克和拜森进行了一定的调整,并对大量装备效果进行了优化调整。
【新增内容】
【新增】 无限深渊玩法,60级开启,主要产出60级远古传奇和套装。无限深渊是类似阿比斯魔境一样的玩法:限定时间击杀怪物收集进度球,填满进度槽,并击杀BOSS。区别点在于战斗中无法使用药水,且英雄死亡后无法复活,当队伍中所有英雄都死亡时,即挑战失败;另外会增加一个“跳层时间槽”,如果玩家在这个时间内挑战成功,便可以往上解锁更多的层数;
【新增】 甜蜜糖果掉落活动、神秘宝箱兑换活动和绑定钻石消费活动;
【新增】 为了给中后期过渡装备提供更多选择,铁匠铺打造将新增4套传奇装备,分别是:龙息系列、贤者系列、曙光系列、铁血系列;
【调整内容】
【调整】威尔萨克技能和部分套装进行了优化调整,改动细节可查看下方改动说明;
【调整】 拜森技能和部分套装进行了优化调整,改动细节可查看下方改动说明;
【调整】 为了丰富英雄流派玩法,对部分装备调整如下(具体改动细节可在下方查看):
1、调整了30套通用套装套装效果;
2、调整了20件远古武器技能效果(5个职业,每个职业4件武器);
3、调整了11件普通传奇武器技能效果(通用);
4、调整了32件传奇防具效果(通用);
5、调整了4件铁匠铺打造套装的武器技能效果;
【调整】 剔骨套装/高级剔骨套装3件套,将移除了对没有霸体的敌人会造成击飞效果的加成,将伤害提升效果调整为对所有敌人有效,并禁锢所有击中的敌人2秒;
【调整】 装备-飓风手套调整为:自身能量高于30%时,任意攻击都附带当前能量值(524.21-579.21)%的伤害,没有冷却时间。
【调整】 装备-咒术护手调整为:所有技能对烧伤的敌人伤害增加(23.4-27)%,没有冷却时间。
【调整】 去除交易所搜索功能下镶孔数量有锁孔数选项;
【调整】 收到较多玩家反馈,挑战酒馆第五章追忆石掉落概率较低反馈,现调整为每次挑战酒馆第五章掉落追忆石1~2颗;
【修复内容】
【修复】 威尔萨克技能1疾影-吸血的吸血效果可叠加至10层的配置错误问题,实际效果应与技能描述保持一致;
【修复】 装备-野蛮套装3件套效果异常的问题;
【修复】 装备-流亡套装3件套效果异常的问题;
【修复】 获得非绑定装备时无跑马灯展示的问题;
【修复】 装备-堡垒拳套描述异常的问题;
【修复】 装备高级饮血护卫描述异常的问题;
【修复】 装备-火焰恶魔手环描述异常的问题;
【修复】 白金卡领取绑钻弹窗显示异常的问题;
【修复】 特权卡领取界面魔境钥匙数量显示异常的问题。
【威尔萨克-游侠改动说明:】
技能1
疾影-迅捷:移速从9%+0.36%等级提升至27.62%+0.47%等级。
疾影-烟雾:闪避效果从14.7%+0.17%等级提升至20.48%+0.35%等级。
疾影-吸血:吸血效果从固定值吸血变更为百分比吸血,效果变为3%+0.05%*等级。
疾影-毒雾:伤害降低效果从7.8%+0.31%等级提升至12.55%+0.21%等级;并且优化了实现方式,修复了不可减免某些伤害的效果,中毒效果变更为攻击下降效果。
技能2
穿透射击:伤害从85.22%+4.33%等级提升至127.43%+5%等级。
多重射击:伤害从11%+0.45%等级调整至7.8%+0.3%等级,伤害频率不变。
陷阱射击:技能重做,改为冲锋+陷阱。
剧毒射击:基础伤害从28.4%+1.12%等级提升至41.3%+1.6%等级;额外爆炸伤害从34.2%+1.35%等级提升至68.83%+1.17等级;修复了错误的描述,技能本身并没有无视防御的效果;中毒效果变更为攻击下降效果。
技能3
回避射击:从31.46%1.24%等级提升至49.8%+2%*等级。
击退之箭:增加3秒束缚,移除错误的回蓝效果,伤害从40%+1.6%等级提升至77.1%+3%等级。
聚集之箭:大幅增加范围,对有霸体敌人增加1秒束缚,CD增加至4秒,伤害从12%+0.48%等级提升至38.6%+1.5%等级。
毒素之箭:伤害从9.66%+0.38%等级提升至79.38%+3.14%等级;中毒效果变更为攻击下降效果。
技能4
猎杀之影:伤害从280%+11.1%等级提升至495.3%+19.6%等级。
无敌之影:伤害从22%+0.87%等级调整至20.2%+0.8%等级,伤害频率不变。
陷阱之影:增加拉陷阱效果 CD降低到6秒,陷阱数量减少。
箭雨之影:毒标记改为虚弱标记(2%攻击降低)。
队伍被动
疾闪:受击触发改为击中触发,触发间隔0.3秒,3秒叠10层;触发闪避1秒后闪避效果消失,而不再是立即消失,并且消失之前可以继续往上叠加直到消失。
毒翎套装调整:
武器技能:【死灵之力】CD调整为15秒 。
2件套:穿透射击对当前生命值大于50%的敌人,伤害增加58.9%,并束缚2秒(对有霸体的敌人无效)。
3件套:使用2次穿透射击后,再次使用技能2/3/4时,伤害增加370%。
4件套:穿透射击会同时发射3根箭,飞行速度更快,单发箭矢伤害变为209%+8.2%*技能等级。
高级毒翎套装调整:
武器技能:【死灵之力】CD调整为15秒 。
2件套:穿透射击对当前生命值大于50%的敌人,伤害增加97.4%,并束缚2秒(对有霸体的敌人无效)。
3件套:使用2次穿透射击后,再次使用技能2/3/4时,伤害增加370%。
4件套:穿透射击会同时发射3根箭,飞行速度更快,单发箭矢伤害变为209%+8.2%*技能等级。
迷影套装调整:
2件套:普通攻击和技能将附带额外的中毒效果,每0.5秒造成攻击力26.5%的伤害,持续25秒,最多叠加10层。
3件套:箭雨之影 下落的箭数量变为30支,击中10层中毒效果的敌人触发毒素爆炸,直接结算所有中毒伤害(大约为攻击力*13250%)。攻击力+12%。
4件套:箭雨之影的冷却时间减少6秒。吸血值+2945。
高级迷影套装调整:
2件套:普通攻击和技能将附带额外的中毒效果,每0.5秒造成攻击力28%的伤害,持续25秒,最多叠加10层。
3件套:箭雨之影 下落的箭数量变为30支,击中10层中毒效果的敌人触发毒素爆炸,直接结算所有中毒伤害(大约为攻击力*14000%)。攻击力+13% 。
4件套:箭雨之影的冷却时间减少6秒。吸血值+3120。
魂灵套装调整:
2件套:使用 无敌之影 后召唤幻象,幻象会一直使用无敌之影技能攻击敌人,每次造成英雄攻击力51.2%的伤害,幻象持续15秒,最多同时存在3个幻象。幻象继承真身1.5倍的最终伤害加成属性。
3件套:无敌之影冷却时间降低至5秒。最终伤害加成+2552。(可被无敌幻影继承)
4件套:最终伤害加成+3468。(可被无敌幻影继承)。
高级魂灵套装调整:
2件套:使用 无敌之影 后召唤幻象,幻象会一直使用无敌之影技能攻击敌人,每次造成英雄攻击力71.2%的伤害,幻象持续15秒,最多同时存在3个幻象。幻象继承真身1.5倍的最终伤害加成属性。
3件套:无敌之影冷却时间降低至5秒。最终伤害加成+3552。(可被无敌幻影继承)
4件套:最终伤害加成+4818。(可被无敌幻影继承)。
远古传奇调整:
炼狱之弓/高级炼狱之弓:武器技能【死灵之力】CD调整为15秒。
炼狱之戒/高级炼狱之戒:优化为穿透射击附带吸血效果。
调整了部分远古传奇的描述。
【拜森-圣骑士改动说明】
技能1
祈祷:改为瞬间回血,基于生命百分比,CD降为6秒。
嘲讽:数值增强。
静电场:数值增强。
冥想之地:间隔改成0.3,领域回血效果改成基于血量百分比回血,伤害机制改为可以吃暴击、最终伤害。
技能2
静电领域:伤害增强,CD降为4秒。
惩戒:光环系改为普攻攻击力,闪电链伤害增强。
闪电球:数值增强。
闪电链CD降低为1秒,伤害修改,变成可以来回弹,跳跃次数变为6下。
技能3
雷击:伤害增强,移除减魔抗,CD降低为4秒。
戒律:光环吸血效果增强为百分比吸血。
雷袭:数值增强。
勇气领域:间隔改成0.3,领域加攻击效果改成加最终伤害加成,并且领域增加伤害效果(可以吃暴击、最终伤害)。
技能4
圣盾:重做为雷神之怒,大范围单下伤害,增加拉怪效果,CD12秒。
神恩:原神恩的伤害效果修改为群体盾(英雄才有),持续5秒,CD降为12秒。光环强化效果保持不变。
惩罚者:数值增强。
神圣意志:间隔改成0.3,数值调整,伤害机制改为可以吃暴击、最终伤害,CD降低为12秒。
队伍被动:
守护之壁:受到攻击导致生命低于50%时,获得持续减伤的效果。
魂阶【2】冷却时间减少。
魂阶【4】恢复量增加。
魂阶【5】触发时回复5%最大生命。
封印套装调整:
【2】件套:静电领域变成连续在英雄脚下释放3个电圈,伤害变为941%+37.2%*技能等级。
【3】件套:使用普通攻击的第1/2/3下时,分别增加自身技能攻击力3685/4723/5790点,持续4秒。
【4】件套:普攻增加1秒束缚效果(无视霸体),并且增加自身23.6%的暴击率。
高级封印套装调整:
【2】件套:静电领域变成连续在英雄脚下释放3个电圈,伤害变为941%+37.2%*技能等级。
【3】件套:使用普通攻击的第1/2/3下时,分别增加自身技能攻击力5960/7768/9640点,持续4秒。
【4】件套:普攻增加1秒束缚效果(无视霸体),并且增加自身37.6%的暴击率。
守护套调整:
【2】件套:神恩激活其它任意光环期间,攻击时放出闪电球,附加自身生命值19.7%的伤害。
【3】件套:使用神恩3秒后,会再释放一个闪电圈,对敌人附加自身生命值700%的伤害。
【4】件套:神恩增加的护盾值增加至94.48%+2.77%*神恩技能等级。
高级守护套调整:
【2】件套:神恩激活其它任意光环期间,攻击时放出闪电球,附加自身生命值27.2%的伤害。
【3】件套:使用神恩3秒后,会再释放一个闪电圈,对敌人附加自身生命值972.6%的伤害。
【4】件套:神恩增加的护盾值增加至94.48%+2.77%*神恩技能等级。
荣耀套装调整:
【4】件套:闪电球强化:使用闪电球时闪电球变成4颗,技能消耗减少50%,每颗闪电球的伤害变成102%+4.2%*闪电球技能等级。
高级荣耀套装调整:
【4】件套:闪电球强化:使用闪电球时闪电球变成4颗,技能消耗减少50%,每颗闪电球的伤害变成102%+4.2%*闪电球技能等级。
威信套装调整:
【2】件套:普攻和主动技能附带自身魔抗33.6%的伤害,没有冷却时间。
【3】件套:击中敌人时,有25%的概率制造落雷,造成攻击力109%的伤害,并附加自身魔抗135.4%的伤害,触发间隔0.1秒。
【4】件套:吸血值+985。神圣意志跟随英雄移动,并增加影响范围到6m。领域消失后,减伤效果还能维持12秒。
高级威信套装调整:
【2】件套:普攻和主动技能附带自身魔抗35.6%的伤害,没有冷却时间。
【3】件套:击中敌人时,有25%的概率制造落雷,造成攻击力115.9%的伤害,并附加自身魔抗143.4%的伤害,触发间隔0.1秒。
【4】件套:吸血值+1043。神圣意志跟随英雄移动,并增加影响范围到6m。领域消失后,减伤效果还能维持12秒。
远古传奇调整:
圣言护膝/高级圣言护膝:冥想之地跟随移动,并且增加魔抗提升效果。
圣言铁甲/高级圣言铁甲:最终伤害加成效果增加。
圣歌徽章/高级圣歌徽章:增加自身技能攻击力。
通用套装调如下:
寒芒套装
【2】件套:因为对寒冰激光触发期望过低,导致激光伤害过高,所以降低寒冰激光伤害降低,调整到112.5%,寒冰激光打击判定范围提高100%。
【3】件套:冰柱伤害降低,到71.2%,移动速度提升比例降低到36.2%。
永冬套装:
【2】件套:因为对寒冰激光触发期望过低,导致激光伤害过高,所以降低寒冰激光伤害降低,调整到219.2,寒冰激光打击判定范围提高100%。
【3】件套:冰柱伤害降低,到138.4%,移动速度提升比例降低到69.8%。
焚火套装:
【2】件套:烈焰法师伤害大幅提高,调整到130.8%。
【3】件套:陨石伤害大幅提高,调整到1009.9%。
炎晖套装:
【2】件套:烈焰法师伤害大幅提高,调整到207.6%。
【3】件套:陨石伤害大幅提高,调整到1605.1%。
堕落套装:
【2】件套:因为对螺旋之刃生命偷取期望过低,所以降低螺旋之刃伤害到45.1%,生命偷取比例调整为19.7%。
【3】件套:受击回血值提升到2427。
瘟疫套装:
【2】件套:因为对螺旋之刃生命偷取期望过低,所以降低螺旋之刃伤害到60.5%,生命偷取比例调整为26.3%。
【3】件套:受击回血值提升到3263。
爆裂套装:
【2】件套:毁灭之爪伤害提高到781.3%。
【3】件套:对敌人伤害比例降低到30.6%。
狂躁套装:
【2】件套:毁灭之爪伤害提高到906.4%。
【3】件套:对敌人伤害比例降低到35.4%。
雷霆套装:
【2】件套:光环伤害提升到88.9%。
【3】件套:敌人攻击受到伤害比例提升到274.3%。
轰雷套装:
【2】件套:光环伤害提升到103%。
【3】件套:敌人攻击受到伤害比例提升到318.7%。
野蛮套装:
【2】件套:陨石伤害提升到237.6%,烧伤提升到每秒47.5%。
【3】件套:火球伤害提升到380.5%。
流亡套装:
【2】件套:陨石伤害提升到521.8%,烧伤提升到每秒104.4%。
【3】件套:火球伤害提升到836.4%。
御法者套装:
【2】件套:双抗提升降低到1677。
【3】件套:飞刃直接伤害变为33.5%,流血伤害变为攻击力的43.9%,可叠加5层。
古迹套装:
【2】件套:双抗提升降低到2935。
【3】件套:飞刃直接伤害变为57%,流血伤害变为攻击力的76%,可叠加5层。
蜘蛛套装:
【2】件套:中毒伤害变为703。
决裂套装:
【2】件套:中毒伤害变为1027。
剑士套装:
【2】件套:普攻攻击力提升到5532。
【3】件套:闪电球伤害提升,变为193.4%。
光辉套装:
【2】件套:普攻攻击力提升到6892。
【3】件套:闪电球伤害提升,变为240.8%。
林地妖兽套装:
【2】件套:每层护甲大幅提升,变为949。
【3】件套:固定伤害大幅提升,变为1896。
轻尘套装:
【2】件套:每层护甲大幅提升,变为1033。
【3】件套:固定伤害大幅提升,变为2064。
分裂套装:
【2】件套:散射箭矢每1枚的伤害变为268.7%。
【3】件套:散射雷球伤害变为1074.9%。
猎骨套装:
【2】件套:散射箭矢每1枚的伤害变为535.7%。
【3】件套:散射雷球伤害变为2142.8%。
黑煞套装:
【2】件套:冰凤凰伤害大幅提升,变为290.4%。
【3】件套:冰凤凰伤害大幅提升为135.5%,暴击率提升变为11%。
挑战者套装:
【2】件套:冰凤凰伤害大幅提升,变为472.3%。
【3】件套:冰凤凰伤害大幅提升为220.4%,暴击率提升变为18%。
奥利维亚套装:
【2】件套:幻影陷阱伤害提升,变为224.7%。
【3】件套:吸血闪电链伤害提升,变为37.4%,生命偷取比例提升为13%。
先知套装:
【2】件套:幻影陷阱伤害提升,变为308.6%。
【3】件套:吸血闪电链伤害提升,变为51.4%,生命偷取比例提升为18%。
墨菲套装:
【2】件套:旋转斩斧大幅提升,造成432.7%的直接伤害和432.7%的流血伤害。
【3】件套:对流血敌人造成伤害大幅提升,造成额外11507点固定伤害,扣除3428点霸体。
破浪者套装:
【2】件套:旋转斩斧大幅提升,造成514.3%的直接伤害和514.3%的流血伤害。
【3】件套:对流血敌人造成伤害大幅提升,造成额外13677点固定伤害,扣除4072点霸体。
亡魂气息套装:
【2】件套:幻觉提升的攻击力变为184,持续3秒,冷却时间1秒,可以叠加10层。
【3】件套:中毒效果大幅提升,可叠加10层,每层伤害变为攻击力的119%。
命运赠礼套装:
【2】件套:幻觉提升的攻击力变为192,持续3秒,冷却时间1秒,可以叠加10层。
【3】件套:中毒效果大幅提升,可叠加10层,每层伤害变为攻击力的124.7%。
【远古套装武器、远古传奇武器调整说明】
30级远古武器(包含远古传奇和远古套装)调整说明如下:
【寒冰之力】自身的最终伤害加成增加(639.3-2334.4),且每秒回复(6.8-26.9)点能量。持续10秒,冷却时间20秒。
【死灵之力】增加自身暴击率(16.4-56.6)%,和(5.8-19.2)%生命偷取,持续5秒,冷却时间15秒。
【霸者之盾】周围友方单位获得(54.6-202)%最大生命值的护盾,持续5秒,护盾持续时间内仅自身获得霸体效果,冷却时间20秒。
【血祭巨盾】立即消耗自身50%的当前血量,获得(109.1-397.2)%的护盾(不可叠加)和(32.7-119.8)%的暴击率,持续5秒,冷却时间10秒。
【灵魂创造】立即获得10个基础灵魂,并且在10秒内每秒回复自身(6.8-26.9)点能量,冷却时间20秒。
40级远古武器(包含远古传奇和远古套装)调整说明如下:
【冰霜铠甲】自身获得护盾,护盾值为生命最大值的(54.6-202)%,护盾持续时间内每秒回复(6.8-26.9)点能量,持续10秒,冷却时间20秒。
【幻影强化】自己和召唤物的最终伤害增加(11.6-45.1)%,持续10秒,且持续时间内每秒回复(6.8-26.9)点能量,冷却时间20秒。
【神圣庇佑】周围友方单位获得每秒恢复(3.4-10.1)%血量,并随机驱散1个减益效果,持续5秒。冷却时间20秒。
【嗜血狂热】自身的最终伤害增加(1136.5-4144.8)点,吸血值增加(111.8-406.6)点,持续10秒,冷却时间20秒。
【荆棘锁链】自身普攻攻击力增加,效果为攻击力(45.5-166.1)%,持续10秒,冷却时间20秒。
50级远古武器(包含远古传奇和远古套装)调整说明如下:
【冰风彻骨】自身和召唤物的攻击力增加,效果为自身攻击力(22.7-83)%,持续10秒,冷却时间20秒。
【陷阱之阵】自身周围召唤大量陷阱,每个陷阱造成攻击力(50.5-184.5)%的伤害,冷却时间10秒。
【暴怒】增加自身100%暴击率,持续9秒,冷却时间20秒。
【超级铠甲】一定时间内硬直提升200000,持续(5-11.7)秒,冷却时间20秒。
【灵魂之力】自身和召唤物的攻击力增加,效果为自身最大生命值(54.6-202)%,持续10秒,冷却时间20秒。
60级远古武器(包含远古传奇和远古套装)调整说明如下:
【冰尖柱林】在前方制造大量冰柱,每个冰柱造成攻击力(30.3-110.7)%的伤害,冰柱爆炸能造成同样的伤害,冷却时间10秒。
【剧毒链接】制造剧毒链接攻击周围敌人,造成(45.5-166.1)%伤害,最多攻击20个目标,如果目标身上有30层的中毒效果,则会被引爆直接结算伤害,冷却时间20秒。
【魔抗提升】增加自身(63.9-231.4)%的魔法抗性,持续10秒,冷却时间20秒。
【野蛮巨拳】自身普攻攻击力增加,效果为自身当前生命值(54.6-202)%,持续10秒,冷却时间20秒。
【鲜血玫瑰】自身暴击率增加(16.4-56.6)%,吸血增加(5.8-19.2)%,持续5秒,冷却时间20秒。